Рендер видео

Как выбрать компьютер для 3D. Рекомендации 3D-шникам

  • Уроки и статьи 3D Master
  • Как выбрать компьютер для 3D

Этот цикл коротких статей был написан инструктором учебного центра 3D Master Александром Миловским в качестве универсальной инструкции по приобретению компьютера для 3D-графики. Прочтите и вам многое станет ясно. Несколько прямолинейный тон изложения связан с тем, что изначально статьи предназначались для прочтения близкими друзьями автора, читающими его блог.

Несмотря на то, что для 3D настоятельно рекомендуется использовать обычный стационарный компьютер, есть подробная инструкция по выбору ноутбука для 3D (новое!).

Характеристики Минимальный компьютер Хороший компьютер
Операционная система Windows 10 (64-разрядная) Windows 10 (64-разрядная)
Процессор Intel i5 (или лучше)
обязательно минимум 4 ядра
Intel i7 (или лучше)
рекомендуется от 6-ти ядер и больше
Память минимум 4Гб (обязательно с возможностью расширения) Минимум 16 Гб (обязательно с возможностью расширения до 32-48Гб)
Видеокарта nVidia GeForce 750/950/1050 или лучше nVidia GeForce 760/960/1060 или лучше
в идеале 780/980/1080/2080
Дисковая система Как у обычного компьютера SSD-диск для системы и программ + отдельный диск для проектов и данных

Курс Тотальный Моделинг

Специальный курс Александра Миловского для подготовки моделлеров-универсалов (3d modeler generalist), способных создавать модели любого уровня сложности и под любую задачу. Подробнее…

Часть 1. Общие рекомендации

Самый частый вопрос, который мне задают начинающие 3d-шники: Какой компьютер купить для занятий 3D-графикой?

Хоть это и неблагодарное дело, но все же постараюсь порекомендовать.

Я отлично понимаю, что у всех разные финансовые возможности. Поэтому начну с минимальных условий, ну а дальше на ваше усмотрение.

Сразу уточню, что речь идет о компьютере для работы, а насколько он подойдет для игр мне безразлично.

Итак, начнем с главного, коротко:

0. Компьютер для 3D-шника — это стационарный компьютер большого размера. НЕ НОУТБУК! И НЕ МАК! Не гламурная бесшумная коробочка, а здоровая уродливая бандурина, которая может жужжать как фен и обогревать не хуже батареи (ну, может, с «уродливой» я немного погорячился). В компьютере для 3D-шника главное — производительность! А это значит, что если производительность недостаточна, то в компьютере что-то заменяют (хотел бы я посмотреть как владелец MacBook Air будет заменять видеокарту). Вообще-то, 3D-жизнь на Маке вполне возможна, но она начинается со слов: «а теперь установите параллельно Windows, а теперь под Windows установите…»

1. Обязательно 64-разрядная операционная система.
Приобретая компьютер, обратите внимание, чтобы на нем стояла 64-разрядная операционная система. Это чертовски важно! Тем более, что при покупке нового компьютера правильно выбранная операционка обойдется вам заметно дешевле. Рекомендую Windows 10 (64-bit) (сейчас это единственно правильный выбор).

2. Видеокарта nVidia на базе CUDA с как можно большим объемом памяти на борту
Вы можете как угодно относиться к конкурентной продукции компании AMD (ATI), но примите на веру, что на данный момент, выбор нужно сделать в пользу технологии CUDA, которую предлагает nVidia. Технология CUDA необходима для визуализации силами GPU. Эта технология набирает обороты и в ближайшие два-три года из экзотики превратится в норму. Рекомендую серию GeForce 7xx/8xx/9xx/10xx (какая будет последней на тот момент). Категорически НЕ рекомендую серию Quadro (заплатите тьму денег за посредственную производительность).

3*. Хотя бы 8 Гб памяти (и лучше одним куском)
Для современных компьютеров количество оперативной памяти не должно быть менее 8Гб (и обязательно с возможностью расширения до 16-48Гб). На начальном этапе нормально сэкономить на памяти и купить ее минимально, т.е. 8Гб и обязательно одним куском (а не два по 4Гб, как обычно предлагают). Не ведитесь на разговоры про 2-х канальный режим работы и прочее. Поверьте, когда вам понадобится больше памяти то вам будет глубоко без разницы в каком режиме эта память работает, лишь бы ее хватало.

4*. Хотя бы 4 ядра в процессоре
С процессором сейчас сложнее всего. Скажу лишь, что в нем должно быть минимум 4 ядра. Никаких двух- или трех- ядерных компромиссов (с ноутбуками опять-таки отдельная история). Процессор нужен для конечной визуализации (рендеринга), поэтому с одной стороны, чем производительнее процессор тем лучше, но цена может быть просто запредельной. Поэтому спросите себя, не будет ли вам жалко просто выбросить этот процессор через год-два при плановой замене. Помните, что вы покупаете компьютер не навсегда. Уже через три года он станет слабой посредственной машиной.

Intel или AMD? Самое сложное это выбрать производителя для процессора. Мой выбор — Intel. Хотя в разное время у меня были компьютеры и AMD, но для работы я выбираю Intel. У меня нет подтверждений правильности моего выбора, я не могу привести выкладки или тестовые данные.

Старая песня AMD о том, что вы получаете более производительное решение за меньшие деньги, часто бывает правдой, но бывает и так, что шесть ядер у AMD будут работать также как 4-ре у Intel. Вот почему из соображений преемственности решений, надежности работы специализированного ПО, коим 3D-приложения являются несомненно, я выбираю Intel. Но вынести это как однозначную рекомендацию было бы неправильно. Поэтому поступайте как знаете (только не слушайте мальчиков в компьютерных магазинах, лучше пойдите и поищите тестирование времени рендера в вашем будущем 3D-приложении — это единственный объективный тест).

Продолжение про характеристики видеокарт (часть 2)…

Александр Миловский

Часть 1. Общие рекомендации по выбору компьютера для 3D
Часть 2. Хараткеристики видеокарт
Часть 3. Промежуточные Итоги
Часть 4. Бюджетные решения
Часть 5. Зачем нужны видеокарты Quadro
Часть 6. Рекомендации по выбору ноутбука для 3D новое!

Можно ли использовать видеокарту для финального 3D рендеринга

Полезные программы, о которых вы могли не знать

Что такое Sparta
Что такое Chronosculpt
Что такое MD3

Новые возможности 3D-редакторов

Что нового в 3ds Max 2015
Что нового в Houdini 13
Что нового в Maya 2015
Что нового в Modo 801
Что нового в Mudbox 2015
Что нового в ZBrush 4R6

Как выбрать комп для 3D

Комп для симуляции частиц
Комп для симуляции ткани и рендера

Проверьте свои знания и узнайте новое:

Тест по 3ds Max
…интересный бесплатный тест на знание 3ds Max с обучающим эффектом…

За кулисами

Ранго
…о процессе создания мультфильма Ранго, где нет места белому и пушистому, а только грязь и дикие приключения…
Коралина (Coraline) удивительный процесс создания
…все персонажи и окружение было напечатано на 3D-принтере…
Каково работать на украинский Pixar
…работа в большой анимационной студии это всегда приключение и я в него окунулся с головой…
Создание синематика Wrath of the Lich King
…Blizzard всегда поражала своими роликами. Как же они это делают…
Создание удивительного ролика World Builder
…обалденная короткометражка о построении целого города мечты сделана одним человеком…
…стало реальностью напечатать любую вашу 3d-модель из нержавеющей стали, с доставкой по всему миру…

Симуляция

Секреты симуляция одежды
…делюсь своими экспериментами со скоростью и качеством симуляции одежды (тканей) в Marvelous Designer 3…
Симуляция длинных волос
…как я симулил длинные волосы, которые создал плагином HairFarm с помощью ткани в 3ds Max…

Визуализация

Подробно о материалах V-Ray
…очень подробно расписаны основные материалы V-Ray (где и как их лучше использовать, по какому принципу они работают)…
Наука создания фотореалистичного 3D
…серия статей о том, как поднять уровень ваших 3D-работ до фотореалистичных высот и избежать ошибок всех начинающих тридешников…

Моделирование

Как изучать моделирование в 3ds Max, Maya
…для начала нужно определится с терминологией моделирования, понять, что такое правильная топология…
Не используйте операции Boolean (ProBoolean)
…операция Boolean запрещена к использованию во всех цивилизованных странах. Почему так?…
Методы симметричного моделирования
…рассмотрено 4 метода, которые сэкономят вам время и нервы при моделировании симметричных моделей…

Текстурирование

Реалистичные микроцарапины на блестящей поверхности
…чтобы новый блестящий материал начал выглядеть более реалистичо, достаточно добавить микропотёртостей…
Как изучать текстурирование в 3ds Max, Maya
…приведен план, следуя которому, вы максимально быстро и эффективно изучите текстурирование…

Уроки 3ds Max

КАК начать изучать 3ds Max или Maya
…есть принципы обучения, которые помогут вам изучить 3D наиболее эффективно…
Правильная структура 3D-проекта
…урок по настройке правильной структуры сцены в 3ds Max, чтобы любой тридешник смог даже через пару лет понять ЧТО вы делали и КАК…
ЧТО ЛУЧШЕ учить Maya или 3ds Max?
…как это ни странно, но выбор 3D-пакета в первую очередь определяется…
Создание двухстороннего материала листьев
…отличный урок для 3ds Max + VRay по созданию материала для просвечивающихся листьев…
В каком порядке изучать 3d?
…от четкого плана (приведен в этой статье) зависит скорость и эффективность изучения любого 3D-пакета…

Для поиска работы по 3d-специальности

Программирование + 3D
…узнайте, можно ли совместить знания программиста и работу в 3D сфере…
Реально ли мне с такимы 3D-навыками найти работу в Киеве?
…ответ на мучительный вопрос для всех начинающих тридешников: «А смогу ли я зарабатывать этим увличением себе на жизнь?»…
Работа 3d-аниматором. Где и как научиться анимации
…3d-анимация — это такая профессия, которой нельзя получить ни в одном государственном ВУЗе. Как же быть?..
Расценки на работу моделера, аниматора, визуализатора
…как правильно оценить стоимость своей работы (своего рабочего времени)…

Последние версии 3D-редакторов, рендереров, плагинов, скриптов

Последня версия 3ds Max
Последня версия VRay

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *